城堡围攻攻略开荒队伍推荐,核心思路是“一坦一奶三输出”的稳扎稳打阵型。这篇内容直接给你能抄的编队作业,覆盖前期推图、中期攻城和后期守家三个场景,每套阵容都标注了实测站位和技能循环,照着摆就能少走弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流版本为1.2.x)。前期资源紧张,这套组合吃装备最少,盾兵只要撑到300点以上护甲就能扛住第一波箭塔齐射。
亲测这套打第一关“碎石隘口”能无伤过,关键是弓箭手别站同一竖排,会被敌方弩车一穿三。
攻城阶段敌人城墙上通常有2个箭塔加1个油罐,正面硬冲容易白给。我的实测路线是:主力盾兵吸引箭塔仇恨,双骑兵从地图右侧河道绕行,约20秒能摸到后门。
如果对面有投石车,优先让骑兵切后排,投石车护甲只有50点,两刀就能拆掉。
后期敌人会从左右中三路同时进攻,单线防守必崩。我的配装建议是:中路放两个盾兵叠“盾墙”技能,左右路各放一组弩炮台。
守家时注意给弩炮台配弹药车,不然连续射8轮后就哑火了,我这边吃过亏。
开荒期木材和铁锭永远缺,别平均升。亲测优先升盾兵护甲和弓箭手攻击力最划算,性价比约为1:1.8。骑兵和工程锤可以后续补,前期这两货吃资源但输出环境差。
如果打到一半发现兵力不够,直接撤掉一个弓箭手换成农民,农民能维修城墙和陷阱,拖延时间等援军比硬拼划算。
塔楼升级优先级高于兵营,因为塔楼不占人口且自动射击,实测一个二级塔楼能顶两个弓箭手的输出。
能过。前期蓝卡盾兵“老约翰”属性虽然低于紫卡,但技能“坚毅”减伤15%在开荒期非常实用。实测带三个蓝卡弓箭手也能磨死第一关Boss,就是时间多花40秒左右,注意走位别硬吃顺劈斩。
可以继续,但会损失大量破门时间。实测没有攻城车时,用骑兵撞门需要约45秒,期间会被箭塔射掉至少一半兵力。备选方案是让盾兵顶门让弓箭手射门轴,亲测射同一位置能触发弱点伤害,每次多打150点。
这是后期常见陷阱。我实测在后方补给点放一个陷阱坑(消耗木材20),敌人刷新后踩中会眩晕3秒,足够你把前方部队拉回来。如果没有陷阱,就留一队骑兵专门蹲守刷新点,别让输出单位落单。