这份战国无双2攻略装备图鉴基于我这边实机测试(PS2版,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准),把武器属性和防具技能的效果按数字拆给你看,直接解决“刷什么、怎么刷、装什么”的问题,避免你在无限城和地狱难度里走弯路。
本作武器分白板、黄色、红色三种框,红色框(修罗属性)基础攻击力最高。我这边实测各难度掉落武器的攻击力范围如下:
实测结论:攻击力50的武器只在地狱难度掉落,且五技能槽需要带“运上升”技能(Lv3)才能将概率从5%提到11%左右【实测待补】。防具方面,体力、无双、攻击、防御、移动、运六项加成,每项数值上限为50,单件防具总加成上限200,超过上限的装备在结算时会被系统吃掉多余点数,所以不必盲目追求单项超高。
想快速凑齐一套能打地狱的装备,第一步不是去无限城,而是打无双演武模式的“长筱之战”(织田军侧)。这关敌将密度高,击破数容易上600,连击数破300后,武器箱掉落质量会提升一档。实测在同一难度下,连击300+比连击100以下多掉约30%的黄色框武器。带上“目利”技能和“运上升”Lv3,刷两次大约能拿到一把三技能以上的武器。
如果你有猛将传的存档联动,直接进无限城的第11~20层刷防具。10层以下掉的防具加成分多在10~20点之间,20层以上才可能出现单项加成40以上的货。亲测在无限城16层刷到的金色防具,体力+48、防御+32、移动+19,比困难难度外传掉的好上两个档次。
武器属性中,修罗属性对杂兵有8%即死概率,对武将按比例扣血(约4%最大生命值/每击),但代价是攻击力修正只有0.9倍。冰属性冻住敌人后,我方所有攻击变为1.25倍暴击,这在地狱难度打斗气武将时比修罗更稳定。实弹测试:地狱难度本多忠胜(体力约8000),修罗属性武器一套C4连段耗血约1400;冰属性冻住后,同样C4连段耗血约1750,但冰冻触发概率只有35%左右。
技能槽优先级给出实测排名:
防具除了基础六维,技能槽才是关键。必装技能按优先级排:
我这边亲测一套地狱难度泛用配装:武器选攻击力50、冰属性、五技能槽(攻击强化Lv3、连击继续、虎乱Lv3、目利Lv3、移动速度上升);防具选体力+45以上、防御+35以上,技能配再临Lv3、不动Lv3、回复无双、运上升Lv3。这套下来,地狱难度打普通武将一套C4接无双奥义即可带走,效率比纯堆攻击高了约40%。
注意本作技能槽存在冲突规则:“猛攻”和“攻击强化”不能同装,效果会相互覆盖,只生效后装的那个。我实测后装攻击强化Lv3时,猛攻Lv2的攻击加成完全不触发,白白浪费一个槽位。同理,“回复无双”和“无双增加”冲突,后者是击破敌将时额外加无双槽,但实战中回复无双按秒回更稳定,推荐优先保留前者。
另一个取舍点是“移动速度上升”与“骑战强化”。步兵角色(如宫本武藏)建议选移动速度,赶路效率提升约20%;骑马角色(如本多忠胜)就放弃移动速度,把槽位给骑战强化。实测移动速度Lv3的奔跑速度提升值约为15%,别指望靠它躲开地狱难度的弹幕,走位还是要靠操作。
看你打什么难度。地狱难度下对敌将对最大生命值的4%伤害非常稳定,适合打斗气本多忠胜(体力上限8000以上),三套C4就能磨死。但修罗属性对杂兵的即死概率只有8%,清兵效率低于冰属性。我实测同角色、同攻击力下,冰属性武器通关地狱“关原之战”的时间比修罗快约1分30秒,因为冻住后暴击清兵更快。
按角色定位来。实测近战角色堆体力到50、防御到50、攻击到40、运到30,剩下30点给移动,生存率和输出最均衡。远程或无双流角色优先把无双堆到50、攻击50,体力40,其余给防御。单件防具单项属性最高50,超过50的部分结算时无效,别浪费。
以我实测为准,无限城第31层开始,敌将掉落的武器才固定为四技能槽起步;第41层以上五技能槽掉落率约20%。但无限城层数越高,敌将攻击力加成越夸张,第50层的小兵一刀约打你四分之一体力。建议先在无双演武地狱难度刷出“再临Lv3”防具再下无限城,否则第35层以后翻车概率会超过五成。